club A: renata la pirata
Club A: Renata La Pirata
7,50
6 in stock

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Club A: Renata La Pirata

7,50

CLUB A: RENATA LA PIRATA

Renata es una intrépida pirata que después de semanas buscando y conquistando todo tipo de tesoros, tiene que contar su botín.

Para ello debes ayudar a Renata a contar sus tesoros conseguidos ayudándote de las distintas cartas de mapa de operaciones y obteniendo los aciertos necesarios para conseguir el objetivo.

Con este juego se trabajará cálculos matemáticos en diferentes niveles de dificultad usando sumas, restas, multiplicaciones y divisiones.

El Club A es una serie de juegos educativos desarrollados por docentes. La herramienta perfecta para que l@s niñ@s aprendan jugando y divirtiéndose.

 

 

EDAD

HABILIDADES DESARROLLADAS

cientifico y tecnico atomo

* La EDAD indicada es el margen al que consideramos que se debe iniciar, aunque ya sabes que en Cucamenta apostamos por el respeto al ritmo de cada peque, por eso, tú que le conoces bien, puedes considerar iniciar antes o después. Al final, el objetivo es que el aprendizaje sea significativo y divertido.

6 disponibles

cientifico y tecnico atomo

Club A: Renata La Pirata

Renata es una intrépida pirata que después de semanas buscando y conquistando todo tipo de tesoros, tiene que contar su botín.

Para ello debes ayudar a Renata a contar sus tesoros conseguidos ayudándote de las distintas cartas de mapa de operaciones y obteniendo los aciertos necesarios para conseguir el objetivo.

Con este juego se trabajará cálculos matemáticos en diferentes niveles de dificultad usando sumas, restas, multiplicaciones y divisiones.

El Club A es una serie de juegos educativos desarrollados por docentes. La herramienta perfecta para que l@s niñ@s aprendan jugando y divirtiéndose.

Tip Pedagógico para  🏴‍☠️ Club A: Renata la Pirata 🏴‍☠️:

Descubre nuestra línea de juegos educativos Club A.

En los juegos Club A, acompañarás a  simpáticos personajes en divertidas aventuras donde tendrás que ir resolviendo enigmas.

En cada juego y de la mano de cada personaje los jugadores podrán repasar y mejorar conocimientos relacionados con la resolución de problemas matemáticos, lengua, inglés,…

Esta línea de juegos educativos ha sido creada por el maestro Juan Carlos Ruiz, reconocido creador de juegos (Mascotas, Rainbow,  Chuches,…) el cual usa el juego como herramienta de aprendizaje en su día a día.

Con esta baraja educativa de 72 trabajaremos diferentes competencias en varios modos de juego (normal, avanzado y en solitario).

Información adicional

Peso 0,430 kg
Dimensiones 16 × 13 × 6,5 cm

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